La exposición recoge una muestra de lo que fue el origen y desarrollo de Astrå, un videojuego diseñado y desarrollado por el estudio independiente Fabuloso Games . A través de material
gráfico, escultórico y audiovisual nos adentraremos en el proceso de creación llevado a cabo por Pablo Molina (Almería, 1980), fundador, diseñador, programador, productor, Laia Arqueros
(Almería, 1985) concepto, dirección y desarrollo de arte y gráficas y Juan Molina (Almería, 1982), diseñador de niveles, sonido y banda sonora original.

Astrå narra la epopeya de Hemera, diosa de la luz, y su lucha contra las criaturas de la oscuridad. Tras ser usurpado el equilibrio entre noche y día, luz y oscuridad, sólo nuestra
protagonista será capaz de restablecer el orden natural y llenar de luz un universo condenado a una noche eterna. Inspirado en la mitología griega, Hemera nos llevará por diferentes mundos
en los que se batirá con las más variadas criaturas en una pequeña aventura de colosales dimensiones.
Astrå es un juego de plataformas y puzles, que trata de i nnovar tanto en mecánica, como en el apartado artístico . Un homenaje a los clásicos de los años noventa con los que crecieron sus
creadores. Ambientado en un espacio mitológico, su uso de la gravedad permite unos controles sencillos adaptados a dispositivos móviles.

Desde su lanzamiento en 2015 Astrå tuvo un gran reconocimiento y acogida por parte del público y la crítica. Apple lo distinguió como Mejores Juegos de 2015 , Selección de los Editores
y Mejores Juegos Independientes . Además estuvo nominado al Indie Prize Europe en Amsterdam y al Big Indie Pitch en la Gamescom de Colonia. En 2016 ganó el Premio Junceda
de la Asociación de Ilustradores/as de Cataluña por el trabajo de arte y gráfica.

Ilustración, grabados, pintura, cerámica. La artista Laia Arqueros con el equipo de Fabulous Games y la fascinación por la naturaleza y la mitología de un equipo, que con un universo creativo sencillo y esquemático, hacen del videojuego poesía y arte. Arte introspectivo, plasmado en un videojuego y una exposición en la que mostrar ese proceso creativo de un equipo joven, dinámico y de origen almeriense que ha convertido el videojuego en una obra de arte.

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